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虎符交易所研究院:Play-to-Earn游戏如何做到 “边玩边赚”?

2021 年,“边玩边赚”模式游戏在各种区块链项目中异军突起,吸引了大量的玩家和资方的加入。今天虎符交易所研究院就和大家聊聊“边玩边赚”游戏和一般的电子游戏有什么不同?为什么一般的电子游戏不能很好地做到让玩家“边玩边赚?

什么是“边玩边赚”游戏

过去的一些网络游戏,如《暗黑破坏神》、《反恐精英》、《魔兽世界》等游戏,玩家们通过一些外部第三方的交易平台,将游戏内获得的道具甚至是账号交易给其他玩家后获得收入。但这些游戏依赖于一个可信用的第三方平台,且在涉及现金或其他商品的交易不易追踪、溯源,游戏道具、账号被盗等事故偶有发生。

区块链上的“边玩边赚”游戏允许玩家通过游玩游戏,在机制内开采或收集NFT物品或代币,并将一部分的收获售出赚取收入。在这个过程中,玩家不仅仅是消费者,还是所有者。他们在游戏中获得的奖励通过NFT(非同质化代币)的形式记录在区块链上,且这种所有权的记录是不可篡改,公开透明的,让玩家的道具安全得到一定保护。

“边玩边赚”的经济模式

经过虎符交易所研究院对市场的考察,发现在区块链游戏中边玩边赚的方式主要有以下两种:

1、赚取游戏内代币

去许多DApps(去中心化应用)类似,一些区块链游戏有着游戏内原生加密代币。这些代币通常可以用于给予持有者治理权、买卖游戏内NFT道具,甚至是用于质押。玩家在游玩游戏的过程中赚取这种游戏内原生代币,然后通过中心化或去中心化交易所将其交易为其他代币或法币,从而将收入带到现实世界。

比如,区块链上游戏Axie Infinity的玩家就可以通过完成日常任务,或是与其他玩家、系统角色战斗来获取游戏内加密代币Smooth Love Potion(SLP),再将这些代币交易换取其他用于日常交易的代币或法币。

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Axie Infinity结合了宠物收集、对战、养成等要素(来源:axieinfinity)

2、赚取游戏内NFT资产

这些NFT可能是游戏内的物品、角色,由于满足游戏中的使用,也可以是其他纯装饰用的收藏品。玩家通过游玩游戏可以获取这些NFT资产,并在二级市场交易给其他有需求的玩家,达到赚取收益的效果。

比如链上游戏The Sandbox,是一个类似于《我的世界》一样的,允许玩家使用游戏中的SAND或LAND代币来打造属于自己的世界。LAND和SAND作为游戏中的NFT资产,玩家可以既可以选择用于自己的建设,也可以选择与其他玩家交易获得代币。在热度和需求的加持下,部分虚拟土地LAND在二级市场的价格不断上涨,最贵的一份售价超过 88 万美元。

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The Sandbox中售价前 5 名的LAND均超过 25 万美元(来源:Nonfungible)

疫情推动下的“边玩边赚”

自 2020 年新冠疫情出现以来,许多人只能选择被迫居家办公甚至是失去工作。这部分问题在经济发展相对没那么发达的东南亚地区更是明显,如在菲律宾的失业率一度高达40%。但偶然有人通过游玩Axie Infinity边玩边赚成功获取收益的消息传出后,带动了许多失业在家的玩家加入。简单地玩游戏,可以让人们赚得币之前打工还多,自然就引入了更多人加入。

2021 年 4 月至 8 月期间,Axie Infinity的日活跃用户从 3 万人激增至逾 100 万人,其中多数来自受疫情影响严重的发展中国家,包括菲律宾巴西越南。而从推出到 2021 年 7 月 1 日,Axie Infinity仅为开发商Sky Mavis带来了 2100 万美元的收入,但在 7 月和 8 月一共带来了超过4. 8 亿美元的收入。

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Axie Infinity8 月份的营收一度超过3. 5 亿美元(来源:Axie World)

“边玩边赚”未来发展

来自虎符交易所研究院的Gazer通过Newzoo在 2021 年 7 月发布的《 2021 年全球游戏市场报告》中了解到,在全球近 30 亿玩家的推动下, 2021 年全球市场预计带来 1758 亿美元的收入,并于 2023 年突破 2000 亿美元的门槛,而随着硬件、技术的更新和普及,越来越多的人将会更容易获得进入游戏的机会,预计区块链游戏在整体游戏市场游戏中的份额也会逐渐增加。

而“边玩边赚”游戏的概念也因区块链技术的发展不断吸引跟多的人才和资金涌入。Axie Infinity的开发商Sky Mavis在 2021 年 10 月获得了来自a16z高达1. 5 亿美元的投资。被视为NFT游戏创始的CryptoKitties背后的初创公司Dapper Labs获得了来自GV、Version One Ventures等机构高达 6 亿美元的投资。这些风投基金选择加入到区块链游戏行业中,也许能够为下一代“边玩边赚”游戏的发展引进更多人才和资源。

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